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没有人告诉那些新手——我真希望当年有人这样跟我说,我们这些创作者,会入这行的原因往往是我们有很好的品味。

 

但当你刚开始创作的前几年,你做出来的东西其实不怎么样。它「试着」想要很棒,它有「野心」想要很棒,但实际上并不怎么样。

 

但你的品味,那个带你进到这游戏的东西,还是很杀,它会告诉你你做出来的东西让你失望,有些丢脸。很多人没办法撑过这个阶段,他们往往在这里就放弃了。

 

我可以告诉你的是,几乎所有我认识、有些成就的创意工作者,他们都经历过好多年这样的岁月,当他们的品味远远高过他们做东西的能力。他们知道这些作品缺了些什么,那个我们希望它拥有的「特别的东西」。每个人都经历过这个过程,非常正常。

 

那时你能够做的最重要工作,就是不断的创作,大量的创作。给你自己截稿日,所以每周、每月,你都会创作出一个新的故事。因为唯有实际经历过大量的创作,你才能够慢慢追赶,缩短差距,让你的作品有一天达到你的期望。

 

这将会花上好一些时间,花上好一些时间非常的正常,你就是必须要奋战直到你突破这个关卡为止。

 

这是美国著名广播主持人 Ira Glass 在 90 年代接受访问时,说出的一段颇常被引用的灼见。分享给一下,与大家共勉。

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